2007年10月4日 星期四

[心得]Zone_V2_特區 動態媒體 行動,互動展

V2_特區 動態媒體─行動,互動展
展覽時間:2007.08.11~2007.10.07

台北當代這次的展覽中,
較吸引我的就是「互動」這個詞,
看展覽迄今,
還沒有機會能與展品有彼此間的互動的關係,
往往都是走馬看花式的看展,
在ptt的museum版上看到有這個展的資訊時,
就想說一定要找個機會去台北當代,
體會一下這個可以互動的展覽的感覺。

台北當代藝術館

台北當代藝術館,
位於大同區長安西路中山市場附近,
館內那古樸的氣氛無法拍照是我覺得比較可惜之處,
票價也是便宜的五十元, 相當地親民。

就這次的展覽中,
總共展出的作品有二十多件,
我覺得比較有趣的或比較引人深思的如下:

《精準態度》Exactitudes

荷蘭攝影師的作品,
作者將同樣穿著同樣服裝的一群人,
讓他們擺出同樣的姿勢,
放在同樣的框架中,
來突顯出「個人特質」與「群體認同」的矛盾與融合,
感覺還蠻奇妙的。

《台灣製造》 Made in Taiwan

藉由手機撥打一設定的號碼後,
按下1~9的按鍵,啟動不同的物品,
包括吸塵器、鬧鐘、烤箱、電冰箱、電風扇等等,
發出不同的聲響,
來創作出屬於個人的不同的「交響樂」。

《北京加速器》Beijing Accelerator

坐在一個以馬達組成並配有一副操縱桿的轉椅上,
藉由操制轉椅的速度與方向,
來match成一幅全開的北京市景,
但是,
我很好奇有多少人能達成這個使命,
光是我慢慢的旋轉時,
下來後就有一點頭暈,
而那旋轉的速度,
感覺起來是相當地快,
不知道有沒有人成功過呢?

《痛苦遊戲機,人工製決鬥機加強版》Painstation, Enhanced dueling artifact

這是一個需要兩個人操作的展覽品,
在玩遊戲時,
每位遊戲者的左手都必須放在一個痛苦執行裝置的感應區中,
若在玩遊戲的過程中,
漏接了球或打中處罰記號,
痛苦執行裝置就會產生高熱、電擊或抽打等處罰,
兩位遊戲者若是誰先受不了疼痛就成為了輸家。
在雙方都不想成為輸家的情形下,
就有點被這個遊戲規則制約在那裡,
而得一而再再而三的遭受處罰,
失去了原本「遊戲」的樂趣吧!

《商標幻覺》Logo.Hallucination

在網路上有某種稱之為「圖像認知軟體」,
可以廣泛搜尋網路上出現的圖像,
針對圖像中出現疑似潛在的「商標」,
若偵測出有「侵犯版權」的情形時,
軟體便會自動寄出「終止及停止」的郵件到目標網站,
因而出現很多有趣的笑話!

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後記:

這是一篇拖稿很久的看展心得,
從九月中看完展覽到現在才完成,
寫看展心得真的不是件容易的事啊!


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